hisuyana's TRPG log

●同じ内容をふせったーにも投稿してます(コメントがある場合はそちらがいいかもしれません)

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#アイラスの双眼
#そこはお前の墓場じゃない
どちらもネタバレあり

自PCのこと。

アイチのトラウマが「自分を庇って相手が死ぬ」になっている かわいそうに(他人事ではない)

そこ墓最後のDEX判定に成功したのでカケイさんが無事庇いました。
しかし庇われて相手が死んでしまう状況、リンと同じなんだよなぁ。

なんかこう、アイラスのときに「もう十分だ」ってなっていたから自分の死については割り切ってそうだけど、逆に「相手を失う代わりに自分が生きる」状況が苦手そう。そんな感覚。
しかもよりによって一番信用している相手(カケイさんに対しては素直になってないけど……)にされるんだもんなぁ。

そこ墓のシナリオの都合もあるけど、これで少し素直になっている。
一応裏社会の人間ではあるので命のやり取りに関しては気にしていないけど、それとはまた違う感情かもしれない。
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383文字, メモやふせCoC

#そこはお前の墓場じゃない ワンクッション

アイラスの双眼継続回にて描いたスチル絵。
ネタバレにはなってないと思うけど、一応ワンクッション。

(キャプション自動取得対象外)


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78文字, CoC

昨年、オフでお会いする方にステッカーにしてお渡ししたデフォルメ絵をまとめました。
みなさん受け取っていただきありがとうございました!


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白川 聖那@えのきさん
桑折 柊那@水堵さん

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アンネ・ザトゥルン・シュテルンヴォルケ@花菜芽さん

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シディアン・ブレスウェイト@ヨリさん
ビビアナ@はくらさん

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鶴巻 音音@花菜芽さん

166文字, CoC

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CoC #そこはお前の墓場じゃない

PL / PC:ユレロ / カケイ
KP / KPC:ヒスヤナ / アイチ

END-A

66文字, リザルトGMCoC

#コードネーム:ドッペルゲンガー ネタバレあり

KP処理のメモ

最終戦闘の処理メモ

  • 7Rで倒せなかった場合、クリチケがあったら行動を1回できるようにする(1枚に付き1行動)
  • 7Rで倒せなかったかつ生きる意思がある場合、SAN値を減らして1回行動してもよいことにする
  • ムーンビーストがいる場合、エルクを倒してかつ像を壊していたら、幸運→成功したらムーンビーストを退散させる(本来のルートではムーンビーストはいないため)

シナリオにない処理を入れるの賛否両論あるだろうけど、ストレートにロストルートへ!にするのはなぁ……と思って……
それでもダイスを振ってもらうので、出目によってはこれでも駄目なときはある。

2回目の陣、割とこれでもギリギリだったので。
1回目の陣はクリチケがなく更に100Fだったので、SAN値チェック多めにしてかつ技能半分で振ってもらった……でもロストルート……

その後の秋空のSANCは元々シナリオから救済処置があるのでこちらからはしない(=シナリオ通り)
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454文字, メモやふせCoC

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CoC #コードネーム:ドッペルゲンガー

PL / PC:
 HO1「doppel」:しちや / カバネ
 HO2「gänger」:ユレロ / ラムネちゃん
KP:ヒスヤナ

True END 両者生還

105文字, リザルトGMCoC

#コードネーム:ドッペルゲンガー ネタバレあり

ユレロしちや回 KPメモ

今これ書いてるのは最終戦前なんだけど、像に攻撃せずに行くので両生還が絶望的です。

PLたちのふせも読み……ここKPからの助言が足りなかったかもと思い どうしようかと……

「エルクに従うか秋空に従うか」って言う方がわかりやすかったなぁ……
あとPLが像を壊せばよいことを秋空が言う前に察してたから秋空からの依頼ってところを省略してしまった……ごめん……

秋空の魔術が消えるのではと言ってたけど……消えないんだそれは……
あと秋空は不老不死で……ここ情報言ってなかったっけ!?と思ったけど、メモの情報にはあったから……
ここ補助すればよかった!!あ〜もう ごめん

エルクのHPが13+装甲15
像HP40
ムンビ×2なのでHP15×2
キッッッツ


できる限りPLが勘違いしてそうなところは補助したかったんだけど 詰めが甘かった
出目で黙らせに来てください


●追記

出目が悪くなければ7R以内に倒せなくはない……って感じだ。

取り合えずKPから何かしらできるとしたら(もう選択はしてしまったので)
・敵および像のHP全開示
・複数回撃てる場合かつ1発目で敵が倒れる場合、2発目は別敵に当たってよいものとする
・エルクを普通の人間と同じように気絶ありにする(CONが設定されていないので本来はないと思うが)
・とにかくPCを気絶させない

あとクリチケが2枚あるのでうまく使ってほしい。
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639文字, メモやふせCoC

#四季送り ネタバレあり

何このふせ

はこのえさんからシチュエーションボイスの話を聞いて、化野祝におはようとおやすみ言われることを妄想しておりました(素直)

おやすみの方が特攻かもしれません ヒスヤナに(ヒスヤナに!?)

おはようはまだあびに出勤したときにも全然言われそうだな〜日常的にあるな〜と思い(いやうちのHО秋は一緒に住んでいるけど)、おやすみは夜遅かったり寝る前に言われるイメージの方が強く……
つまりそういう時間まで一緒にいることがより……近くにいるのを感じるというか情緒にくるなって思ったので…………


つ 伝われ!!
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272文字, メモやふせCoC

#拝啓、贖イ郵便局の皆様へ ネタバレあり

自PC(HО3)の考察

言葉が難しいんだけど、HО3の人間としての常識というか礼儀とかってどこまで身についてるんだろう……
(HО3と言ったけどうちのPCだけかも)

優良個体だし潜入捜査員だし一般的マナーとか人間として不自由なく過ごす知識はあると思うけど、誕生日や記念日を祝うとかお出かけをするとか……そういうやつ……

自陣で誕生日を祝う話になってたのでちょっと考えてた。
朱芳は贈り物に慣れてなさそうと思い、後に残るものはあげずお菓子とかあげるとしました。

この辺も昔火室から教わってるかどうかによるのかな?
作者さんのふせに、昔は火室に肩叩き券をプレゼントしてた話があったので、贈り物する習慣があることは教えられてそうな…… まぁ火室は教えていそうだな……
(ちなみにもしこれ朱芳が言われたらくっそ恥ずかしいです)

記念日といえば世のHО3たちは父の日に火室にプレゼントしたり労ったりとかするんですかね!?(?)


HО3、シナリオ前と後では境遇が変わるというか、前はこうだったよ〜という話も入ってくるので、そのギャップにPCが焦ってる感じ……かも…… いやわからんうちのHО3の性格のせいかもしれん
「ヒスヤナ(PL)はこうしてほしい・普通ならするけど、朱芳(PC)はそこまでやらない・踏み込めない」「行動したとしてもその後想像する対応に違和感がある」みたいなことが多くて……ずっと考察してる……
多分今、記憶がなかった期間分を取り戻そうとしてる段階。
でも実際ここまで考えなくていいと思う(大の字)
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682文字, メモやふせCoC

#X2U-バイガスライト- ネタバレあり

相方似のテディベアを持っているかどうかの話を深掘りするんですが

ナットとエミティアちゃんはまだ少年少女だからさ、持っててもかわいいじゃんありだよ…… ナットがストリートチルドレンであることは一旦置いておきます。
お互い似のテディベアとか持っててほしいですね、モブのヒスヤナがプレゼントします。

シルベストは ちょっと 審議入りませんか??大丈夫ですか??
ジェイドくん似のテディベアあったら、それはもう、大事にしてしまいますね……一緒に寝てる、ワンチャンある。
でもコレクションの中にはテディベアもありそうだな〜年代のことはあるけど、イギリスはテディベアの有名ブランドもあるので。


シドビビはね、シディアンさん似のテディベアを持ってるビビちゃんにシディアンさんが嫉妬するに一票です(突然の二次創作)
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378文字, メモやふせCoC

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