#オクトパストラベラーⅡ のメモ。 構成とかのメモ。 ストーリーネタバレはないけど、何章までとかスキル、アビリティのネタバレがあります。 ストーリー読むのが遅い(ボイスを聞いてしまう)し戦略が苦手なのでメモしとくやつ。 効率を考えていないです!なんとかがんばってる。 続きを読む■ストーリークリア進捗 名前は仲間にした順 テメノス 2章 オズバルド 3章 ソローネ 母2章、父はまだ キャスティ 2章(1/2) ヒカリ 2章 オーシュット 2章(1/3) パルテティオ 1章 アグネア 2章 ■取得したバトルジョブ 薬師、剣士、神官、学者 発明家 ・テメノス(神官) 主人公に選んだのが運の尽き、サポーターよりアタッカーになりつつある。 学者のバトルジョブを手に入れたのでだいぶ楽になりそう。 バトル中のSP枯渇をどうにかしたいけど、アビリティの戦闘後回復で通常戦闘は安定。ボス戦がちょっとキツイ。 ・オズバルド(学者) 前作と比べたらどちらかというとサポート役になった気がする…… 全体攻撃はあるけど特大魔法がデフォルトの攻撃の中になくなってしまったのがきつい。 味方に自分のバフを分け与えられるらしいので、うーんサポート……かなぁ……そうするとバトルジョブは薬師か踊り子? 相変わらず弱点を見抜くアビリティは便利。 ・ソローネ(盗賊) 夜時間の神官と合わせたときの固有アクションが強い。 SPが枯渇しやすいその2。 でも闇魔法が盗賊にしかないのでうまく使いたいなぁ…… そういやまだ底力使ったことない…… ・キャスティ(薬師) 底力を出しやすくなればSP回復サポートにできる。 ターゲット集中、底力貯めやすくなるアビリティやスキル?があればいける?(剣士だったはず) +狙われやすいのでHPを底上げするアビリティ(元々薬師がHP高め) バトルジョブに悩むな、なんだろう。商人? ・ヒカリ(剣士) 今発明家をバトルジョブにしててカタパルトがめっちゃ強いの何でだろうと思ったらそういうアビリティつけてたわ…… 物理攻撃だと今のところうちのパーティでは一番強い。 さっき雷剣将のところで「たたかう」が全体攻撃化できるスキルゲットしてマジかよってなった。希少な全体攻撃。発明家のカタパルト使いまくってた。 先駆けで行動して全体攻撃化がいいかなぁ? ・オーシュット(狩人) 最初の魔物はマヒナにした。オーシュットが物理タイプだったので。 こちらもまだうまく使いこなせてない。 あ、でも底力で物理の全体攻撃はできるんだよなぁ…… ・パルテティオ(商人) 安定しているけどまだちゃんとレベルを上げていない。 先駆け→BPパサーアリかなぁと思っているところ。 武器構成的にバトルジョブは狩人か発明家? ・アグネア(踊子) サポート難しい……底力の全体化をうまく発動していきたい感じ。 でも急所つくのと短剣全体攻撃はたまに役に立つ。 剣士がバフがかかっているほどダメージを出す技があるので、組み合わせると良さそう? 完全サポートなのでバトルジョブは薬師、神官あたりがいいのかなぁ…… 畳む 2023.3.4(Sat) 20:28:16 ゲーム favorite
構成とかのメモ。
ストーリーネタバレはないけど、何章までとかスキル、アビリティのネタバレがあります。
ストーリー読むのが遅い(ボイスを聞いてしまう)し戦略が苦手なのでメモしとくやつ。
効率を考えていないです!なんとかがんばってる。
■ストーリークリア進捗 名前は仲間にした順
テメノス 2章
オズバルド 3章
ソローネ 母2章、父はまだ
キャスティ 2章(1/2)
ヒカリ 2章
オーシュット 2章(1/3)
パルテティオ 1章
アグネア 2章
■取得したバトルジョブ
薬師、剣士、神官、学者
発明家
・テメノス(神官)
主人公に選んだのが運の尽き、サポーターよりアタッカーになりつつある。
学者のバトルジョブを手に入れたのでだいぶ楽になりそう。
バトル中のSP枯渇をどうにかしたいけど、アビリティの戦闘後回復で通常戦闘は安定。ボス戦がちょっとキツイ。
・オズバルド(学者)
前作と比べたらどちらかというとサポート役になった気がする……
全体攻撃はあるけど特大魔法がデフォルトの攻撃の中になくなってしまったのがきつい。
味方に自分のバフを分け与えられるらしいので、うーんサポート……かなぁ……そうするとバトルジョブは薬師か踊り子?
相変わらず弱点を見抜くアビリティは便利。
・ソローネ(盗賊)
夜時間の神官と合わせたときの固有アクションが強い。
SPが枯渇しやすいその2。
でも闇魔法が盗賊にしかないのでうまく使いたいなぁ……
そういやまだ底力使ったことない……
・キャスティ(薬師)
底力を出しやすくなればSP回復サポートにできる。
ターゲット集中、底力貯めやすくなるアビリティやスキル?があればいける?(剣士だったはず)
+狙われやすいのでHPを底上げするアビリティ(元々薬師がHP高め)
バトルジョブに悩むな、なんだろう。商人?
・ヒカリ(剣士)
今発明家をバトルジョブにしててカタパルトがめっちゃ強いの何でだろうと思ったらそういうアビリティつけてたわ……
物理攻撃だと今のところうちのパーティでは一番強い。
さっき雷剣将のところで「たたかう」が全体攻撃化できるスキルゲットしてマジかよってなった。希少な全体攻撃。発明家のカタパルト使いまくってた。
先駆けで行動して全体攻撃化がいいかなぁ?
・オーシュット(狩人)
最初の魔物はマヒナにした。オーシュットが物理タイプだったので。
こちらもまだうまく使いこなせてない。
あ、でも底力で物理の全体攻撃はできるんだよなぁ……
・パルテティオ(商人)
安定しているけどまだちゃんとレベルを上げていない。
先駆け→BPパサーアリかなぁと思っているところ。
武器構成的にバトルジョブは狩人か発明家?
・アグネア(踊子)
サポート難しい……底力の全体化をうまく発動していきたい感じ。
でも急所つくのと短剣全体攻撃はたまに役に立つ。
剣士がバフがかかっているほどダメージを出す技があるので、組み合わせると良さそう?
完全サポートなのでバトルジョブは薬師、神官あたりがいいのかなぁ……
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